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Viraje adelantado (Lead Turn)Simplemente consiste en virar respecto a una posición "futura" del adversario, en lugar de hacia él directamente. Un ejemplo de fácil comprensión: imaginémonos que estamos en un velódromo, persiguiendo al "enemigo" (cada cual en su bicicleta). Si seguimos el carril del circuito, siempre estaremos a las "seis" del enemigo, salvo que seamos más rápidos. Pero una forma sencilla de atraparlo es salirse del carril y atravesar a la otra parte del circuito por medio de un atajo (mientras que el adversario sigue la curva normal del velódromo). Al cojer dicho atajo estaríamos realizando un Lead Turn. Pero hay un peligro a tener en cuenta, y es que al ejecutar el Lead Turn, si nos adelantamos en exceso en el viraje, podemos acabar delante del enemigo, así que hay que tener en cuenta esta eventualidad y evitarla. En un combate cerrado es muy importante intuir hacia dónde se dirige el enemigo con sus maniobras, para irle ganando terreno en cada una de ellas mediante los Lead Turns (sin acabar delente suyo por un exceso de los mismos).
Viraje adelantado: Lo explicado. Persecución pura: Viramos siguiendo la estela del adversario (el ejemplo del velódromo siguiendo el mismo carril del adversario) Persecución retrasada: Viramos tras el enemigo con un radio de viraje mayor que el suyo. |
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