Pasos a seguir para ingresar en el escuadrón.
Has de registrarte en el foro (si no, no puedes escribir en él).
Inicia un nuevo hilo en el subforo de reclutamiento, exponiendo tus deseos de ingresar. Así, al hacerlo en el foro, todos nos enteramos de que
hay un nuevo candidato, para luego reconocerlo en el Hyperlobby, y que no se dé el caso: "¿oye, y este quién es?"
Espera a que te contestemos (que será rápido) y te orientemos antes de meterte en el HL a saco, en la primera que partida veas (que puede ser de competición).
Queremos evitar que un novato despistado pueda hacer algún estropicio en una misión de competición oficial, al no saber las reglas de la misma, por ejemplo. No te preocupes, que todos los días pasa gente por el foro, y en seguida obtendrás respuesta a tu solicitud y a tus dudas.
No pedimos ninguna experiencia previa, pero es posible que ya hayas volado este simulador (u otros), que ya conozcas el Hyperlobby, que provengas de otro escuadrón, etc... Explica en el foro cuál es tu nivel de experiencia, para saber a qué atenernos a la hora de orientarte.
Cada solicitud tendrá sus particularidades, así que en el foro iremos orientando de manera específica a cada nuevo miembro.
Los miembros del escuadrón pagan una cuota anual para mantener el servidor de la web y TeamSpeak. Esta cuota es mínima (entre 12 y 15 Eu, dependiendo de los miembros que seamos en ese momento). Los nuevos miembros no han de pagar nada hasta la siguiente renovación anual del servidor, y sólo en caso de permanecer en el escuadrón. Es decir, si ingresas, pero al cabo de un tiempo ves que no es lo que esperabas (el juego, o el propio escuadrón), o no puedes seguir volando por causas laborales (por ejemplo), no te quedas con ninguna "deuda". No te preocupes por este aspecto.
Una única puntualización sobre ser miembro del RedEye. No se le exije nada a nadie, salvo una cosa: si ingresas en el escuadrón, es para participar (mucho o poco, eso no importa). No admitimos "aspirantes" que lo único que quieran es tener un "tag" (identificación) de pertenencia a un escuadrón, pero que luego vuelen en el Hyperlobby (u otro servidor de partidas online) por libre.
Enlaces:
Tutorial para la instalación del TeamSpeak y del Hyperlobby